あそびかた
みにこん
おなべをうごかすおなべをスライド。みにこんONなら、盤面の空いたところでも動かせる。弾はオート発射。あたり判定は中央の白い点。
食材をしゅうかくとんでくる食材をうちおとすと、おなべにイン。食材の基礎エナジーぶんスコアが入る。おなじ食材をたおしつづけると その食材の弾Lvがあがる。いつも降ってくるのは リンゴ・ミルク・大豆。ほかの食材は 注文に必要なときだけ すこし降ってくる。
料理をつくるあさ・ひるは注文の食材をそろえて料理かんせい。よるは「ぬし」が食材をもってあらわれる。たおして料理をつくれ!
ぶつかったら 食材がきえるおなべのたいりょくは1。でも装備した食材が たてになって かわりに1つきえる。装備がないときに あたると しずんじゃう。
レシピLvと食材弾のLv
レシピLv(さいだい75)料理をつくるたびにアップ(さいしょは1品ごと、だんだん たくさん必要になる)。10Lvごとに きほんの弾が 連射・2連・3連・ゆらゆらとぶ弾・貫通するおおきな弾・おいかける星と強くなる。レシピLv1ごとに、食材弾がLv10になるまで150expが上乗せされる。ぬしをたおすと かならず1あがる。スキル名は エナジーチャージS級→ゆめのかけらゲットS級→…→エナジーチャージM級 と強そうになっていくけど、とくにいみはない。
食材弾のLv食材をたおすと、その食材の基礎エナジーぶんの経験値がたまって弾のLvがあがる。めったに出ないレアな食材(基礎エナジー101以上)は2倍もらえる。はじめの1週間はLv10まで。そこから先も生きのびると、少しずつ上限がひらく。Lv10までは連射や弾数が育ち、その先は弾の形を保ったまま威力が育つ。たてになったり交代したりして装備を失っても、あがったLvはそのまま。
食材弾(装備)うちおとした食材は、装備に空きがあれば そのまま装備される。基礎エナジー150以上の食材(カカオ・コーヒー・アボカド・キノコ・ながねぎ・カボチャ・シッポ)は、その食材のぬしをたおすまでロック(カボチャは日ようび前半)。一度たおせば ずっと装備できる。3つ埋まっているときは画面の左右の端に8秒うかび、タップで古いのと交代。装備した食材は ぜんぶ同時に、それぞれのペースで弾をうつ!どれも長所と短所がはっきり:リンゴは超はやい単発、エッグはスナイパー、コーンは近距離ショットガン、カカオは全弾追尾、コーヒーは超連射だけどぶれる、ハーブは燃やす、カボチャはばくだん…19種ぜんぶちがう。たてになったり交代したりで失うのは、基礎エナジーがひくい食材から。画面下のバーをタップすると1つだけロック(たてに使われるのは最後・交代もされない)。×ではずせる。
なべぶた(ボム)装備した食材を1つなげて(エナジーのひくいものから。ロック中はさいご)画面ぜんたいの弾をはらい、食材ぜんぶに大ダメージ。装備がないと つかえない。画面をすばやくダブルタップ、またはスペースキー。使ったあとは30秒待ち。
おこった食材たち
ふつうの食材の弾はかるいふつうの食材の弾は2発うけて はじめて たて1つぶん。ぬしの弾と体当たりは1発でたて1つ。
体当たり組リンゴ・ミルク・ミツ・マメミートは、ときどき おなべめがけて急降下。ふといながねぎは ねぎミサイル。
おとしてくる組大豆・トマト・エッグ・オイル・ポテトは タネをぽろぽろ落とす。
ねらってくる組ハーブ・ジンジャーは とうがらしをねらいうち。コーン・カカオ・アボカドは3方向。コーヒーは とにかくはやい。
キノコのほうしたおすと ほうしが まわりにひろがる。近くでたおすな!
ぬし(全8体)よるにあらわれる巨大食材。登場から5秒は なにもしてこないし ダメージもうけない。日ようびだけ、カボチャからシッポへ続く2連戦。曜日が進むほど一般食材の補給は少なくなる。2週目からは食材もぬしも週ごとにかたくなり、ときどき大きな食材もまぎれこむ。夜の料理を完成すると レシピLvが かならず1あがる。
コンボつづけてたおすとエナジー倍増(さいだい×5)。ダメージでリセット。
レシピLvとFBおなじ料理をつくるとレシピLvアップ(報酬+5%ずつ)。通算21品ごとにフィールドボーナス+5%。どっちもずっと残る。
アチーブメントいろんな条件でタイトルをかくとく。かくれたものも たくさん…。